Oculus Rift deve ganhar acessórios fabricados pela própria Oculus VR


Embora ainda esteja em fase de desenvolvimento, o Oculus Rift é um dos produtos mais comentados dos últimos anos por conseguir traçar um cenário mais otimista e acessível para a tecnologia de realidade virtual. Agora sob os cuidados do Facebook, que comprou a Oculus VR - criadora do Rift - em março por R$ 2 bilhões, o headset deve ganhar ainda mais novidades. E uma delas é a inclusão de acessórios que irão potencializar a experiência imersiva dos usuários.

Atualmente, já existem alguns periféricos que trabalham em conjunto com o Oculus Rift, entre eles uma roupa especial, luvas, armas de brinquedo e até uma plataforma circular (a Virtuix Omni) que praticamente coloca o jogador dentro do game. No entanto, agora é a própria Oculus VR que vai desenvolver os próprios acessórios que, além de aumentarem a autonomia da empresa, ajudarão a criar um catálogo oficial de produtos da linha Oculus
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De acordo com o site CNET, a companhia tem desenvolvido secretamente alguns controles de movimento para o Rift, incluindo gadgets para as mãos e movimentos do corpo. Não há informações sobre qual formato irão adotar esses controles; para as mãos, o que há disponível hoje são luvas ao estilo "Minority Report" ou pequenas tiras de tecido em volta dos dedos, enquanto para o corpo, como é o caso da Omni, trata-se de um equipamento com um cinto em volta da barriga e uma espécie de prancha na parte dos pés que permite correr sem sair do lugar.

O que se sabe é que os acessórios da Oculus VR farão uso das câmeras do Oculus Rift para rastrear a posição das mãos do usuário, função esta que pode aparecer na versão final do headset. A empresa já vem testando uma nova tecnologia para suas câmeras que podem identificar gestos feitos pelas mãos e dedos da pessoa, algo semelhante ao que já acontece nos óculos da Sony, oProject Morpheus, que funcionam em conjunto com a PlayStation Camera e os controladores do PlayStation Move.
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Sobre Lucas Viana

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